XIV Partida de Juego de Rol
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miércoles, 7 de enero de 2015
XIII Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día domingo 14 de diciembre del 2014 en nuestro local,
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
sábado, 6 de diciembre de 2014
FARALCON V - Club De Juegos De Rol del MST
El Domingo 7 de Diciembre,
nuestro Club de Juegos de Rol - MST
fue invitado por los Dragones del Sur a participar en el FARALCON V, Jornada de Juegos de Rol y Estrategia, que como todos los años convoca a todos los grupos de juegos de rol y de mesa de Lima para conocernos e intercambiar experiencias.
Fue un evento muy divertido y ameno, felicitamos a los Dragones del Sur por el excelente trato, la camaradería y la pasión por los juegos.
Algunas fotografías del Evento:
Visite nuestro Facebook para ver el álbum completo.
nuestro Club de Juegos de Rol - MST
fue invitado por los Dragones del Sur a participar en el FARALCON V, Jornada de Juegos de Rol y Estrategia, que como todos los años convoca a todos los grupos de juegos de rol y de mesa de Lima para conocernos e intercambiar experiencias.
Fue un evento muy divertido y ameno, felicitamos a los Dragones del Sur por el excelente trato, la camaradería y la pasión por los juegos.
Algunas fotografías del Evento:
domingo, 7 de septiembre de 2014
XII Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
XII Partida de Juego de Rol
realizado el día domingo 14 de septiembre del 2014 en nuestro local,
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
dos Detectives y un Psicólogo.
dos Detectives y un Psicólogo.
Podrán ver un resumen del Juego en el siguiente Video:
martes, 2 de septiembre de 2014
XI Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día domingo 24 de agosto del 2014 en nuestro local,
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
A los grupos que deseen tener una “Partida Reservada” deberán comunicarse con el Club de Juegos de Rol - MST para coordinarse.
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
A los grupos que deseen tener una “Partida Reservada” deberán comunicarse con el Club de Juegos de Rol - MST para coordinarse.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
el Exmilitar, el Escritor y el Detective.
el Exmilitar, el Escritor y el Detective.
martes, 26 de agosto de 2014
X Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
Décima Partida de Juego de Rol
realizado el día domingo 17 de agosto del 2014 en nuestro local,
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
el Vagabundo, el Escritor y la Doctora.
el Vagabundo, el Escritor y la Doctora.
jueves, 21 de agosto de 2014
IX Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día domingo 03 de agosto del 2014 en nuestro local,
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
del Movimiento Shaeva Tamntrika.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
el Vagabundo, el Arqueólogo, la Profesora de Historia, la Escritora y la Psicóloga.
el Vagabundo, el Arqueólogo, la Profesora de Historia, la Escritora y la Psicóloga.
viernes, 15 de agosto de 2014
Juego de Rol - Solo Miembros
Partida solo para miembros del Club de Juegos de Rol - MST
realizado el día domingo 06 de Julio del 2014
en el local del Movimiento Shaeva Tamntrika.
en el local del Movimiento Shaeva Tamntrika.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por: el Cazador, el Abogado, la Sacerdotisa, y la Herbolaria.
jueves, 7 de agosto de 2014
Juegos De Rol Explicación y Ejemplo - Parte 2
Este es un ejemplo de un juego de aventura de Star Wars como se juega en nuestro
“Club Juegos de Rol - MST”
“Club Juegos de Rol - MST”
Árbitro: Ustedes, como grupo de amigos que están buscando (secretamente) unirse a la Alianza Rebelde, han llegado al pueblo de Mos Eisley poco después del amanecer, y entran a la cantina.
Jugador 1 (Piloto): ¿Qué vemos…?
Árbitro: A esta hora tan temprana no hay mucha gente… la Banda de Música no está, el Cantinero está limpiando la barra y les señala una mesa para que se sienten, y sólo hay alguien sentado en una mesa al otro lado, en una esquina, de espaldas a ustedes y con una capa color tierra con capucha amplia que lo cubre totalmente.
Jugador 2 (Jedi): ¿Se siente algo (de la Fuerza)…?
Árbitro: Veamos… tira los dados para la Fuerza.
El jugador tira los dados sin ver el resultado… y falla.
Árbitro: No sientes nada raro.
Jugador 2 (Jedi): Entonces… ¿no hay nada…?
Árbitro (se limita a repetir): No sientes nada raro.
Jugadora 3 (Noble): Pues yo quiero observar con cuidado a ese tipo.
Árbitro: Bien… tira los dados para tu capacidad de Observación.
El jugador tira los dados sin ver el resultado… y tiene éxito crítico (mejor que lo normal).
Árbitro: Mmmm… Hay un pequeño brillo en algo que tiene en su mano… parece ser un pequeño espejo…
Jugadora 3 (exclama): ¡Nos está observando!
Jugador 2: ¡Puede ser un espía imperial…!
Jugador 4 (Ingeniero): Sí… pero también puede ser que quiera saber quiénes somos, así como nosotros queremos saber quién es él.
Jugadora 3: …¡o ella! Mira que está de espaldas y con capucha, de modo que no sabemos ni siquiera si es un ser humano, y menos si es varón o hembra.
Jugador 4: Pues, si es hembra, puede haber estado usando el espejo de su compacto para pintarse los labios.
Jugadora 3: ¿Estás loco…?
Jugador 2 (cogiendo los dados mientras el Jugador 1 calma los ánimos entre sus compañeros): Quiero usar la Fuerza para saber si es un espía…
Árbitro: Ya tiraste los dados y no sentiste nada… tendrás que averiguarlo por otros medios.
Jugadora 3 (enfrascada en lo que vió): Definitivamente, el tipo me da mala espina…
Árbitro (cambiando la voz): ¡Buenas! Soy Yong Blah, el cantinero… ¿qué desean?
Jugadora 3 (continúa sin prestar atención al cantinero): Si nuestros amigos de la Alian…
Jugador 1 (indicándole al Árbitro que la patea bajo la mesa mientras alza la voz): Si nuestros amigos de nuestro pueblo nos vieran aquí, seguro nos pedirían un trago.
El Árbitro aún en el papel del Cantinero, arquea las cejas… pero no dice nada.
Jugador 1: Veo que no hay casi nadie… excepto esa persona de allá… ¿qué tan temprano llegó él?
Árbitro (como Cantinero): Oh… pocos instantes antes que ustedes… entró apresuradamente y se sentó allí pidiendo un plato de Gusanos Leprosianos en Baba de Sloth, que son mi especialidad. Pero creo que es "ella"… si bien uno no puede estar seguro con esos reptilianos. ¿Querrán ustedes también una orden de Gusanos…? ¡Les doy tres bien servidos por el precio de dos y con Baba extra!
Jugadora 3 (con cara de asco): ¡No gracias…! ¡Agua para todos!
Árbitro (indicando que el cantinero se retira, no muy contento): Está bien… ¡ustedes se los pierden!
Jugador 1: ¡Creo que nos oyó…! Hay que tener más cuidado cuando se acercan extraños…
Árbitro (con una sonrisita venenosa): ¡Qué coincidencia…! El cantinero se ha acercado a la mesa de la reptiliana y parece estar hablando con ella…
Jugador 1 (dirigiéndose a sus compañeros): Entonces… ¿qué hacemos?
…y lo que decidan hacer determinará cómo se desarrolla la aventura.
Juegos De Rol Explicación - Parte 1
Juegos De Rol Explicación - Parte 1
Juegos De Rol Explicación - Parte 1
El Club de Juegos De Roles del MST fue fundado el año 1986 por un grupo de miembros del Movimiento Shaeva Tamntrika que vio esta actividad no sólo como entretenimiento sino también como una herramienta de enseñanza moral que permite educar a los jugadores (en vez de fomentar sus más bajos instintos) si son usados con Parámetros claros y correctos a diferencia de los Juegos de "mata y saquea sin restricciones" que sólo fomentan caos y abusos.
En base a esto, decidimos que el objetivo principal de nuestros Juegos De Rol fuera que los jugadores vivieran una vida paralela en unas horas, la cual les permita aprender lecciones de experiencia como si las hubiesen vivido en forma real, para lo cual se les plantean situaciones que podrían ocurrir en realidad, haciendo que tengan que pensar sobre lo que harían o no harían… y entiendan que cada acción que realicen tiene consecuencias duraderas (sean buenas o malas).
En el MST hemos creado nuestras propias aventuras con un método propio, desarrollando tres tipos de Juegos De Roles en base a la idea general de Juegos pre-existentes, pero ajustándolos a nuestros Objetivos y usando dados comunes y Reglas simples, lo que permite centrarse en la trama sin complicarse con la mecánica del juego:
- Medievales (basados en Stormbringer): En el Mundo de Eldric y ambientados en la época medieval, estos Juegos enfatizan los Ideales que ahora se han perdido, donde las mujeres eran las doncellas delicadas (pero astutas) y los hombres eran los valientes caballeros que las protegían. Estos Juegos permiten el uso de Magia (sin hacerlo tan fácil) pero los Magos no tienen poder ilimitado y no hay "resurrecciones" como en D&D.
- Contemporáneos (basados en Call Of Cthulhu): Estos Juegos se desarrollan en la primera mitad del siglo XX (con lo que nos pone en un mundo similar al actual… pero sin computadoras ni celulares y, por supuesto, sin Internet ni GPSs) y nos muestra una serie de entidades (monstruos, extraterrestres, etc). Estos Juegos también permiten el uso de la Magia Ritual (pero con sus inevitables consecuencias, tal como en los Mitos de Cthulhu de H. P. Lovecraft).
- Futuristas (basados en Star Wars): Siguiendo las pautas del Universo de Star Wars, que traza una línea de separación muy clara entre el Bien (la Fuerza, lo Natural que armoniza con el Universo) y el Mal (el Lado Negro, fomentado por el egoísmo de aquéllos a quienes no les importan los demás). Aquí no es común que aparezca la Magia, pues es reemplazada por la Tecnología, los Poderes Mentales y el uso de la Fuerza.
¿En qué consisten los Juegos De Rol del MST?
Imagínese que vamos a hacer una obra de teatro, pero, no repartimos libretos para memorizar y repetir frases sino que simplemente se definen los tipos de personaje para el juego, por ejemplo: un comerciante, un mercenario, un estudioso, un diplomático, etc. (dependiendo del juego).
Cada jugador tiene una Hoja De Personaje, que contiene las siguientes estadísticas:
- Las características básicas por el hecho de ser humanos (pues todos nuestros Jugadores obligatoriamente lo son).
- Las características específicas (en base al tipo de personaje que elija), por ejemplo un guerrero va a tener más fuerza y más capacidad de combate, mientras que un diplomático va a discutir en una forma más pacífica y puede lograr que la gente esté a su favor, y un comerciante va a ver como sacar lo mejor de la situación y luego ofrecer una negociación.
- Las características adquiridas (con la experiencia) pues, durante el juego, cada vez que un Jugador hace algo bien se le da la oportunidad de mejorar sus puntos de experiencia (si bien sus puntos suben al final de la Aventura si la culmina con éxito).
El árbitro es quien gobierna este mundo, convirtiéndose en el área (imaginaria) de juego y en todos los personajes extra (NPCs). Él es también quien funciona como los "sentidos" (físicos y no-físicos) de los jugadores y, de hecho, es quien describe todo lo que ellos ven, escuchan y/o sienten y, en cualquier momento, los jugadores pueden decidir actuar. ¿Qué pueden hacer…? Cualquier cosa que harían en la vida real, si bien el resultado va a estar determinado a la suerte del dado.
Todo esto se comprenderá mejor con un ejemplo (en este caso, de Star Wars)…
miércoles, 6 de agosto de 2014
VIII Partida de Juego de Rol - Stormbringer
Octava Partida de Juego de Rol
realizado el Domingo 20 de Julio a las 10:00 a.m.
en nuestro local del Movimiento Shaeva Tamntrika,
esta vez basado en Stormbringer.
realizado el Domingo 20 de Julio a las 10:00 a.m.
en nuestro local del Movimiento Shaeva Tamntrika,
esta vez basado en Stormbringer.
En el Mundo de Eldric y ambientados en la época medieval, estos Juegos enfatizan los Ideales que ahora se han perdido, donde las mujeres eran las doncellas delicadas (pero astutas) y los hombres eran los valientes caballeros que las protegían. Estos Juegos permiten el uso de Magia (sin hacerlo tan fácil) pero los Magos no tienen poder ilimitado y no hay “resurrecciones” como en D&D.
El objetivo principal de nuestros Juegos De Rol es que los jugadores vivan una vida paralela en unas horas, la cual les permita aprender lecciones de experiencia como si las hubiesen vivido en forma real, para lo cual se les plantean situaciones que podrían ocurrir en realidad, haciendo que tengan que pensar sobre lo que harían o no harían… y entiendan que cada acción que realicen tiene consecuencias duraderas (sean buenas o malas).
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
La profesora de Historia, el Detective y la Bailarina.
sábado, 2 de agosto de 2014
VII Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizada el día domingo 08 de junio del 2014 en nuestro local de Chosica.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por:
el Abogado, el Doctor y la Periodista.
el Abogado, el Doctor y la Periodista.
VI Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día sábado 24 de mayo del 2014 en nuestro local de Chosica.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por: el Periodista, la Psicóloga, la Diletante y la Doctora.
lunes, 28 de julio de 2014
V Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día sábado 10 de mayo del 2014 en nuestro local de Chosica.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo conformado por: el Detective, la Psicóloga, la Abogada y la Profesora.
viernes, 25 de julio de 2014
IV Partida de Juego de Rol - Call Of Cthulhu
realizado el día domingo 20 de abril del 2014 en nuestro local de Chosica.
El equipo a cargo de resolver la misión estuvo a cargo de: el Abogado, el Exmilitar, el Investigador de lo Oculto, la Profesora y la Psicóloga.
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